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剛聯機玩了一下RM的聯機範例遊戲,再過幾天發佈

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发布时间: 2013-4-2 07:40

正文摘要:

雖然範例遊戲目前只完成了一小部分,但是還是有很多遊戲性的,  目前來說完成了第一關的BOSS,而發佈前再做一個BOSS和完善玩家魔法少女的魔法等 ...

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a000b1745 发表于 2013-4-7 10:05:47
本帖最后由 a000b1745 于 2013-4-8 01:16 编辑
流川枫 发表于 2013-4-6 17:09
最近は面倒くさい、頑張りたくないという気持ちがいっぱい
だそうです


這樣的突破讓設計者理解,該怎樣設計一款"雙人合作"或是"雙人競爭"的新遊戲概念,
雖然市面上很多線上遊戲,但無異都是相似的模組,這也是為什麼6R還有這麼龐大的群組,
大家都有不同的想法理念要做出"心裡的遊戲"。

在彼此討論以及幫助後產生各個小遊戲、沒有利潤只有付出,雖吃力不討好,但代價是無限的"快樂",
這就是真正的"MACKER"{:2_275:}
(MAKER...真丟人>///<)

加油!!

点评

話說歡迎加群來連  发表于 2013-4-7 22:29
多了個C  发表于 2013-4-7 18:35
流川枫 发表于 2013-4-6 17:09:09
本帖最后由 流川枫 于 2013-4-7 01:43 编辑

最近は面倒くさい、頑張りたくないという気持ちがいっぱい
だそうです


範例遊戲想快點發佈,不過最近在補完動漫沒心情繼續製作範例,不過最晚10號應該可以發佈範例遊戲。當然該範例遊戲發佈了並不是就沒了,而是無限做下去的,也就是說當我玩厭或者有興趣就會再添加新的內容到範例遊戲。             簡單的說,我做RMlinkSZK就是因為玩厭了黃昏小円和四支劍,但是黃昏小円和四支劍不會再更新,所以如果自己是遊戲作者就可以無限更新無限不玩厭

点评

VX也好啊~ 目前來說懂RGSS2的人比3的多太多了 (笑) 只要是MACKER,能做到連機就是了不起的事情了  发表于 2013-4-7 10:00
就行 打錯...  发表于 2013-4-7 01:38
嘛啊 只要參看VX的範例工程修改成VX範例工程那樣的就沒行,當然我本人懶得同一個腳本修改兩次所以VX以外的就需要自己改了  发表于 2013-4-7 01:38
加油!! 這真是很牛的一種突破!! 只是RGSS3的連機肯定是不好做了...  发表于 2013-4-7 01:26
你最珍贵 发表于 2013-4-5 23:49:36
这就是网络RM吗?   

点评

網絡聯機  发表于 2013-4-6 17:03
天空の铃音 发表于 2013-4-5 23:03:46
奈奈的网络化软件啊...
a000b1745 发表于 2013-4-5 22:45:36
所以說連機就可讓兩個鵬偶一起玩遊戲,一起闖關,一起打怪??

点评

是  发表于 2013-4-6 17:02
鸣焕天羽 发表于 2013-4-2 22:01:25
貌似好像很复杂的样子诶- -
我尝试过把蜀门按照教程弄成单机版,自己的主机当服务器,不晓得是不是这个原理- -

点评

默認 打錯  发表于 2013-4-2 22:10
這個是同步鍵位,所以任何RM的遊戲都可以在這個平臺上聯機。不過玩法是要你自己設計的,某人的系統的玩法聯機也沒意思。而範例遊戲中是ACT  发表于 2013-4-2 22:09
b565185756 发表于 2013-4-2 21:49:08
跪求大神解释我的点评。。。
b565185756 发表于 2013-4-2 21:23:58
是指两个人联网合作闯关?

点评

VX範例工程的基礎上改會容易點,因為VX範例工程已經實現兩個2玩家的控制系統  发表于 2013-4-6 17:04
不会写脚本,只会画画。。想在自己的游戏中加入一些类似联机的设定  发表于 2013-4-4 23:55
就是自己寫的系統 打錯  发表于 2013-4-2 23:29
當然可以,但是這是要你自己製作兩人的玩法。默認系統中不存在這種功能,就如同我現在做的範例遊戲就不是自己寫的系統  发表于 2013-4-2 23:28
那RPG在这个联机平台还有其他作用吗?比如交换道具,或者口袋妖怪那样PK?  发表于 2013-4-2 22:20
流川枫 发表于 2013-4-2 20:27:07
想來聯機測試玩的加群,目前內測已經可以打第一個BOSS
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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