两个变量,一个是当下等级,一个是记录等级,像这样:
其实如果只有单一角色,或角色不多,直接这样把转职处理一起写进去也是可以:
|
| 设一个转职公共事件,标准执行,每一次升级时去执行它一次,或者并行处理(比较不建议),在转职公共事件中分歧条件判断等级为 20 级时进行转职。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-11-2 02:48
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.