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RMVA-图片选项(更新支持鼠标)

查看数: 2744 | 评论数: 5 | 收藏 9
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发布时间: 2013-4-20 14:35

正文摘要:

本帖最后由 北极七月熊 于 2013-4-29 15:11 编辑 千辛万苦终于做出想要的效果了……,虽然目前还没办法支持鼠标{:2_264:} 这是仿照一个前辈用XP写的一种方法,虽然换到用VA写各种出错泪奔~ 使用的方法比较简单, ...

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北极七月熊 发表于 2013-4-22 12:12:11
本帖最后由 北极七月熊 于 2013-4-22 12:19 编辑
raymondyrf 发表于 2013-4-22 00:55
和鼠标操作脚本兼容到一起的时候,鼠标移动到图片时可以进行操作没错,但是移开到图片之外还是可以点击,请 ...

呃……因为我本意是想在选项里加入图片,这个是command,用在菜单之类的地方

而不是要作为按钮button,如果你想要点击图片才有响应的,可以去试试图片响应....

我现在也想再写一个在事件里调用的图片按钮的脚本……{:2_264:}
其实我拿标题界面来测试是不对的,当时只是为了方便,其实这个脚本用在菜单那种的比较合适{:2_263:}
raymondyrf 发表于 2013-4-22 00:55:03
和鼠标操作脚本兼容到一起的时候,鼠标移动到图片时可以进行操作没错,但是移开到图片之外还是可以点击,请问怎么解决?
千葉玖濑 发表于 2013-4-21 21:11:49
说实话用图片响应就可以了呢……

点评

确实这样占用公共事件有点多…  发表于 2013-4-21 22:19
我目前找到的响应图片的脚本只是能响应公共事件……  发表于 2013-4-21 22:12
北极七月熊 发表于 2013-4-20 23:52:00
4lnlove 发表于 2013-4-20 19:30
我可是希望大大能想出把邊框去掉的方法

#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 生成指令窗口
  #--------------------------------------------------------------------------
  def create_command_window
    @command_window = Window_TitleCommand.new
    @command_window.opacity = 0
    @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))
    @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))
    @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))
  end

在生成指令窗口时加上这样一句的可以了。

点评

真的萬分謝謝大大>w< 親!我成功了wwwwww  发表于 2013-4-21 21:13
4lnlove 发表于 2013-4-20 19:30:37
我可是希望大大能想出把邊框去掉的方法{:2_258:}
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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