多谢。。。原来就在上面的注释部分。。。 还有一个问题就是战斗脚本中每次行动之后刷新HP和SP的部分在哪里?貌似CP不能及时刷新。。。 只上传脚本数据可以吧,整个工程有点大。。。 |
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本帖最后由 wingzeroplus 于 2013-4-22 15:36 编辑 RTAB战斗系统 Ver XX 第50行改为 @active = 0 即可当任意一BATTLER AT满后 全场停止 另外你的脚本复制不了,直接上工程吧 |
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