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关于门的事件的一些问题

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发布时间: 2013-5-1 00:14

正文摘要:

各位大大我问个问题 -- 就是设置一个门的事件 这幅图明显那个门的上面有一点小黑框 (那是我白痴的用黑色的图块在门的下面画了一下 可是如果不那样画怎么才能制作出来开门的时候门开了然后门里面是黑的那种效果 ...

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byfsd 发表于 2013-5-3 16:26:28
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十六夜 发表于 2013-5-1 13:58:11
Sonic1997 发表于 2013-5-1 07:34
看到这里的三个不同元件了吗?
第一个是门后方的原件,适用于最左侧
第二个也是们后方的元件,适用于除了 ...

恩谢谢大大帮我解决这个白痴问题- -

点评

嘛,这些只能靠多用累积经验啦XD  发表于 2013-5-2 13:40
Sonic1997 发表于 2013-5-1 07:34:19

看到这里的三个不同元件了吗?
第一个是门后方的原件,适用于最左侧
第二个也是们后方的元件,适用于除了最左侧以外的地方(当门的宽度超过1格时)
第三个是给你这种门用的元件,他不是完全高度,所以会适应那一种门

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j433463 发表于 2013-5-1 03:08:58
地形用黑色的门洞,我记得地图上不论内外观地图都有,再配上门的事件,基本上开门时就是黑色的背景,除非您用的是白色门内背景的门行走图,我不明白您还需要画黑色线干什么?
小游一下 发表于 2013-5-1 00:40:51
门的动画改黑色不久行了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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