本帖最后由 Sion 于 2013-5-10 11:59 编辑 鼠锤 ![]() 龙雕如果要做动画的话不是几分钟就能搞定的- -b Edited 5.10 11:58 ---------------------------------------------------------------- 那个判断按钮按下最好用脚本
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其实我是想问一下,增减敌人的体力值可不可以通过脚本形式改成为对敌人HP的伤害? |
鼠锤 变量操作 计时变量 = 300 循环 等待1帧 如果按某键 伤害处理 如果敌人死亡 跳出循环 如果及时变量 == 0 跳出循环 变量操作 计时变量 -= 1 |
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