本帖最后由 Sion 于 2013-5-6 20:03 编辑 知道个英文站: http://rgss3doc.tk//en/index.html 不完全汉化的F1档:http://rpg.blue/home.php?mod=spa ... o=blog&id=11217 RGSS3基类源码听说是用C编写的,反正我是没找到- -b 菜单的话,看看默认脚本 + F1帮助档应该能看懂的。主要是 Window_Selectable 和它的父类 |
本帖最后由 sssWorld 于 2013-5-6 19:43 编辑 Mouse这段我看懂了,因为之前学过VC++的说…… 对,就是指那个RMVA自动生成的默认脚本,如果我没理解错的话,【菜单】也是通过 建立一个新window对象 来实现的?那么这样的话应该就可以通过window类的方法获取选项的坐标范围了吧。 另:RMVA应该也封装了一部分基类吧,大大介绍的ruby-doc网站好像只有Ruby的基本语法和数据结构(类似于C++与VC++的区别),有介绍RMVA自己封装的类的网站吗? 顺便吐一句:新人不能发链接……是防广告么…… |
本帖最后由 Sion 于 2013-5-6 19:37 编辑 1,需要在对应的地方隐藏鼠标精灵。截图存档之类的应该不是使用 SceneManager 里的那个截图 2,初始脚本是指新建工程的默认脚本? 通过调用API来获取鼠标坐标
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本帖最后由 Sion 于 2013-5-6 18:43 编辑 后面的背景是截图,需要在系统截图的时候隐藏鼠标精灵,然后再让它显示出来。 下面是补丁
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