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各位,请问个问题,关于拼图的

查看数: 2987 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2013-6-2 00:15

正文摘要:

就是拉出一个悬崖模块,在模块的边上贴上课穿行的装饰物后,发现人物可以直接通过装饰物走到悬崖下去,这是怎么回事?如何规避? 如图中,画红的地方人物可以直接从悬崖上走下去 ...

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zzlovexx66 发表于 2013-6-2 21:31:32
非常谢谢大神们啦,确实可以解决,但是稍微比较麻烦
Mic_洛洛 发表于 2013-6-2 11:45:12
好吧,洛子做了个范例(其实是一年前做的产物了{=w=}),
是用纯事件解决这种通行问题的。
当然,范例中分别给出了上下与左右通行解决的办法。
(原本用于解决栏杆双边通行,山地盖草也适用就是了)
http://pan.baidu.com/share/link? ... 994050&third=15

LZ打开工程整合一下,就可以了。

点评

、{=w=}/项目无止境,于是回来VA区回答问题当放松……  发表于 2013-6-2 11:48

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
Sion + 1 感谢耐心解答

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zzlovexx66 发表于 2013-6-2 10:42:26
放事件有个问题就是阻碍了这个区域,如果说在本来可行的地方就比较麻烦,游戏顺畅性会减少,不知道还有其他方法没,大神们啊

点评

干脆新建一个图块专门放这种小草,通行设置就按二楼说的来做?  发表于 2013-6-2 11:38
布里蓝 发表于 2013-6-2 08:45:33
在小草上方一个事件,什么也不设置,就设置和角色同层

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参与人数 2星屑 +101 收起 理由
Sion + 100 感谢回答
猪头三~ + 1 我很赞同

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love896624434 发表于 2013-6-2 07:04:58
按楼主说的,我测试了一下,的确有这个问题,是因为通行性的方向问题,在方向上悬崖边缘是不可向外通行的,而那棵草是全方位可通行,结果就造成了这么一个BUG。
解决办法本人暂时想不到什么好的办法,试着用事件显示小草也还是穿透了。
我能想到的可行办法,暂时只有将小草的通行性方向自行设置,比如楼主图上这种情况,就要将小草的通行性方向设置为不能向上和向右,但这样的话会影响小草以后所能放置的位置,局限很大。所以楼主注意这点,尽量不要再悬崖边上放置这种东西吧,或者其他大神有解决办法。

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