设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

关于随机属性装备腳本的問題

查看数: 2256 | 评论数: 4 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-6-3 22:41

正文摘要:

本帖最后由 abc70388 于 2013-6-5 22:51 编辑 知道事件可以用Equipplus.gainequip 得武器 可是防具就用不出来了 请问有办法获得防具? 这个http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=223076 ...

回复

abc70388 发表于 2013-6-5 22:50:35
解决了原来要在87行插入
RUBY 代码复制
  1. def self.gainarmors(id,params = nil)
  2.     $game_party.gain_item(Equipplus.getnewequip($data_armors[id],params),1,true)
  3.   end
arnie510 发表于 2013-6-4 01:31:19
我知道!! {:2_268:}
Equipplus.gainarmors(装备ID,属性数)

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
Sion + 50 感谢帮忙

查看全部评分

Sion 发表于 2013-6-3 22:53:02
你能告诉我什么是“随机属性装备事件获得防具”吗
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 16:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表