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怎么制作可以地面放置一个灯,有视野的灯

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发布时间: 2013-6-5 08:14

正文摘要:

本帖最后由 113340 于 2013-6-5 08:53 编辑 我想制作一个物体,使用的时候可以在地上放置一个灯笼(或者)某个物体, 那个物体可以用来存档(因为在战斗地图不允许存档)在黑暗的地方有烛光的系统 请问如果可以 ...

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113340 发表于 2013-6-5 12:37:04
hcm 发表于 2013-6-5 12:32
如果在同一张地图内而且每次只有一个,使用下一个时前一个消失的话可以做到。

另设置一个空的事件点A,

这正正就是我想要的效果,谢谢

我这就去试一下。
hcm 发表于 2013-6-5 12:32:08
如果在同一张地图内而且每次只有一个,使用下一个时前一个消失的话可以做到。

另设置一个空的事件点A,

公共事件中用变量读取主角的X坐标和Y坐标,
设置事件点A的位置为主角的坐标,
然后更改A的头型为灯,然后用烛光脚本说明的方法点亮灯。

如果想要放置在主角面前的话,
就要再设置A的位置前加条件分歧:
当主角面朝上:Y坐标-1
当主角面朝左:X-1……以此类推。

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113340 发表于 2013-6-5 08:32:16
qqabcc 发表于 2013-6-5 08:25
兄弟 去搜脚本吧  在论坛上搜

烛光系统我已经有了

问题是我不知道怎么可以设置一个公共事件来实现“在地图任意一个可以行走的位置放置一个事件”

还有就是烛光系统有点奇怪,我使用了设置了地图和视野补正,但是发觉完全没有用·······
qqabcc 发表于 2013-6-5 08:25:44
兄弟 去搜脚本吧  在论坛上搜
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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