自己游戏内是更换人物作为游戏主角,但因为设计上有点不同... 例:a法师带着法师装备--->变身成为b战士...我是用a离队b加入...但a的装备该如何卸下?
Sion 发表于 2013-6-14 20:47 全体玩家是$game_party.all_members, 战斗中的全体 $game_party.battle_members, 这些对象都是包含在数组 ...
lirn 发表于 2013-6-14 19:24 单体附加状态我倒知道。但全体附加的话我不知道具体用语是什么。 如果己方全体附加状态是不是 $Game_Acto ...
Sion 发表于 2013-6-14 16:59 对 Game_Actor 对象使用:clear_equipments @lirn
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