class Game_Picture 这个不知道行不行呀,我用的一个脚本里面的。。。 |
注:此教学为思路,具体使用请量力而为 Q:如何让鼠标能对自制菜单进行相应? A: 先记录下相应坐标范位,然后在公共事件并行处理以下内容: mouse_x, mouse_y = Mouse.get_mouse_pos if Mouse.press?(Mouse::LEFT) if mouse_x > 0 and mouse_x < 320 and mouse_y > 200 and mouse_y < 480 $game_temp.common_event_id = 1 end end 等待1帧 则当鼠标点击X(0-320),y(200-480)的范位的时候,会调用公共事件1号。以此类推,把所有的范为和公共事件设置好就行了。举例如下 mouse_x, mouse_y = Mouse.get_mouse_pos if Mouse.press?(Mouse::LEFT) if mouse_x > 0 and mouse_x < 320 and mouse_y > 100 and mouse_y < 200 $game_temp.common_event_id = 1 end end if Mouse.press?(Mouse::LEFT) if mouse_x > 0 and mouse_x < 320 and mouse_y > 200 and mouse_y < 300 $game_temp.common_event_id = 2 end end if Mouse.press?(Mouse::LEFT) if mouse_x > 0 and mouse_x < 320 and mouse_y > 300 and mouse_y < 400 $game_temp.common_event_id = 3 end end …… 摘自http://www.66rpg.com/articles/3159 |
这帖子沉了... |
去下个像lz说的游戏,然后研究,把他的脚本取出来。。。 |
其实简单的说就是事件制作的一个带提示的技能栏 |
这里有工程,不过要画一堆图。。 http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;page=1#pid2092523 |
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GMT+8, 2024-11-17 01:45
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