事件里是没有计算步骤的,不知道用计算时间的可以不? 弄三个事件, 第一个事件,为了方便加速,就设定按某一个键触发(可以在打开游戏按F1对照下按键), 条件分歧下该键被按下, 关闭1号开关(第二事件第二页), 打开2号开关(第二事件第一页),开关编号随便自己弄。 第二个事件,第一页事件开启条件“2号开关”,第二页开启条件“1号事件”。 第一页设置,改变角色行走速度(其实频率不用改,那是对应NPC的频率的), 方便知道事件就设定计时器X秒, 然后等待帧数(1秒=60帧), 开启1号开关(第二事件第二页),开启3号开关(第三事件)。 第二页不用设置 第三个事件,一定要先停止计时器,不然屏幕会一直显示0:00, 改变角色移动速度,直接关掉3号开关。 |
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GMT+8, 2024-11-18 10:48
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