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请问如何在游戏中主菜单的位置添加云雾效果?

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发布时间: 2013-8-9 13:09

正文摘要:

本帖最后由 苏寒霜 于 2013-8-9 13:11 编辑 就像这张图一样,菜单界面下方三分之一处飘动云雾,半透明不可完全遮住人物的状态栏 这种怎么实现呢?求大神指教{:2_267:} ...

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苏寒霜 发表于 2013-8-9 18:51:51
不好意思,完全没问题了,刚才是我自己不仔细,弄掉些东西
谢谢你的热心解答{:2_267:}
我爱吴悦淇 发表于 2013-8-9 14:11:47
本帖最后由 我爱吴悦淇 于 2013-8-9 15:08 编辑

1.用事件菜单,当然,你得有雾的图片。
2.或者在脚本里用ox滚动。当然,你也得有雾的图片。

LZ,我改好了,3分之1效果很难看,所以雾全覆盖了。
改基本都是Scene类。标 ######改 的,就是添加的脚本。
如果LZ坚持要3分之1的话,就把pictures里的 雾-副本 改为 雾 就可以了。
雾图自己弄。.rar (248.87 KB, 下载次数: 55)
效果图:

点评

稍微有点小问题,不知道为什么改了之后雾气不会动  发表于 2013-8-9 18:40

评分

参与人数 1星屑 +140 收起 理由
弗雷德 + 140 有进步!虽然麻烦点,但是认可答案!.

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myownroc 发表于 2013-8-9 13:20:06
首先要有素材....
然后在Scene_Menu(菜单)中建立sprite的实例(如果不行就建立一个window的实例)
再调整实例的透明度...
如果想要飘动的话,就应该多建立实例,利用视觉暂留效应就可以了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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