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怎么描绘非矩形?

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发布时间: 2013-8-12 09:52

正文摘要:

本帖最后由 saturnfjh 于 2013-8-14 17:41 编辑 问题一:怎么描绘平行四边形? 问题二:如果要按角度顺时针或者逆时针描画弧形填充怎么弄? 左下角那个弧形的槽,如果是TP填充的话,要怎么弄? @亿万星辰& ...

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end55rpg 发表于 2013-8-18 16:07:52
圆槽不是简单到爆了么:一个圆形满血图,rect来显示当前部分。。。。
xggzga117 发表于 2013-8-18 15:59:17
U型槽可以分成左右两半(其实我也不是很懂)。
巴尔德 发表于 2013-8-15 14:17:22
如果真的就是圆形的血槽,那么也是有很多奇奇怪怪的方法来解决的,比如运用sprite的angle方法,或者用数学方法来做填充等等。
saturnfjh 发表于 2013-8-15 14:04:47
巴尔德 发表于 2013-8-15 12:22
你可以继续按水平的方式来降低血槽的高度

这确实是个办法,但是如果这是个U型槽,这样做的话就不成立了?

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U槽用2根图片  发表于 2013-8-18 17:19
巴尔德 发表于 2013-8-15 12:22:42
你可以继续按水平的方式来降低血槽的高度

151319i7mm1lm7m1g1b7a7.jpg (65.25 KB, 下载次数: 30)

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xggzga117 发表于 2013-8-13 15:40:41
这就不知道了……弧形我个人都是用点像素画的……
亿万星辰 发表于 2013-8-13 07:02:21
saturnfjh 发表于 2013-8-12 21:07
也就是说,作一个长120,高40的30度角平行四边形就是:

for i in 0..39
  1. for i in 0...40
  2.   s.bitmap.fill_rect(i / Math.tan(Math::PI / 6), i, 120, 1, Color.new(255, 0, 0))
  3. end
复制代码
这样才对吧同学……

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完全不知道怎么用三角函数。。好吧大致就是这个意思了~~多谢~  发表于 2013-8-13 09:47

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saturnfjh 发表于 2013-8-12 21:07:23
xggzga117 发表于 2013-8-12 21:01
楼上各位正解。
做出一个不规则的图形的方法之一就是用N个规则图形拼…… ...

也就是说,作一个长120,高40的30度角平行四边形就是:

for i in 0..39
  contents.fill.rect(0 + i * 2, 40 - i, 120, 1)
end

这样?
xggzga117 发表于 2013-8-12 21:01:48
楼上各位正解。
做出一个不规则的图形的方法之一就是用N个规则图形拼……

点评

了解~多谢  发表于 2013-8-13 09:47
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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