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▶ 特技多体对象选择(随机 + 手动)◄更新[13.11.29]

查看数: 5558 | 评论数: 15 | 收藏 4
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发布时间: 2013-8-25 12:18

正文摘要:

本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-11-29 08:47 编辑     以前一直觉得 XP 的特技对象选择很囧,除了单体就是全体,缺少了多样化的特技对象选择。 所以本人就搞出了个这么个特技的多体对象选择。  & ...

回复

gejiziliao 发表于 3 天前
这个很牛啊
soulsaga 发表于 2025-6-8 01:36:02
原来那么久以前就写过了呀..早知不用自己写了
YAOHUAN 发表于 2025-6-7 21:31:48
我有一个疑问,这个脚本能和RTAB战斗系统兼容吗
影·无痕 发表于 2013-12-6 13:51:28
是我的错觉吗 ( ⊙o⊙ )?现在使用多人选定治疗技能   使用无效?  就是没办法确定对象
1091160905 发表于 2013-11-29 12:10:31
55555555555,我已经转向VA了,用不上,55555555555555
影·无痕 发表于 2013-11-28 21:04:46
发现个问题,使用回复技能  最后选择死亡的角色 , 可以复活....

点评

已修复。欢迎抓虫。  发表于 2013-11-29 08:47
唔~,待改进。  发表于 2013-11-29 08:29

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
芯☆淡茹水 + 50 抓虫分。

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你最珍贵 发表于 2013-10-4 08:51:22
多体攻击可以分散攻击力吗?

点评

不能。多体只是多个对象,比如2个;3个,,,。与攻击力无关。  发表于 2013-10-4 09:02
mengjiyao123 发表于 2013-9-25 11:07:41
多谢楼主分享
芯☆淡茹水 发表于 2013-9-19 20:44:18
更新手动置顶:
  更新了选中的敌人标志为循环动画(以前是改色)。该选中循环动画为新增的,与默认的循环动画不冲突,可同时播放。
  选中标志的循环动画自己在动画库里设置,并在脚本设置里写上设置好的动画ID。
  范例工程的选中动画是本人随手设置,勿喷。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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