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[九靈研究]直观@display_x、@x、@real_x等变量

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发布时间: 2013-9-7 01:32

正文摘要:

本帖最后由 九靈 于 2013-9-7 12:05 编辑 一直以来都弄不清楚为什么要 * 128 研究了一下之后多少有点想法了 以下截图

回复

紫英晓狼1130 发表于 2013-9-7 09:22:34
在现在这时候还能有XP的教程真不容易…我去XP区了…
九靈 发表于 2013-9-7 09:15:39
Sunny.J 发表于 2013-9-7 07:28
觉得发到RM技术讨论区更能方便大众

本来是想...
不过这还不完整
就暂时先发在这了
我发现很多人都不知道 * 128 是怎么来的
现在有只知道跟帧率、移动一格的速度和画面卷动有关
等弄清楚那些数学计算后再发到那边去吧
Sunny.J 发表于 2013-9-7 07:28:48
觉得发到RM技术讨论区更能方便大众
myownroc 发表于 2013-9-7 06:11:20
我想说:楼主和沙发都是夜猫子。。。

点评

+1  发表于 2013-9-7 07:27
一瞬间的幻觉 发表于 2013-9-7 01:38:09
谢谢分享。。。。。虽然我很久没用过XP了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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