本帖最后由 fangyc 于 2013-9-19 12:16 编辑 要分析事件指令用脚本是怎么实现的一般从Game_Interpreter着手去寻找 在Game_Interpreter中搜索事件指令的名称,如“移动路线”等,就能找到对应的脚本位置 但有时候注释未必和事件设定里的一致,但换一些关键词大概还是能找到的 比如,你要找的“移动路线”,在Game_Interpreter中对应的注释是“设置移动路径” 应该就能找到下面这个方法 RUBY 代码复制
不难看出,使角色按设定的移动路线移动的地方应该是下面这行 character.force_move_route(@params[1]) 括号里传的参数,就是告诉角色怎么移动,这个稍微复杂点,它是一个 RPG::MoveRoute 的实例 这个实例里需要添加什么属性,可以参考帮助文档的数据结构里,RPG::MoveRoute 的说明 总之,还是比较麻烦的…… 有什么不明白的地方,欢迎再问~~ |
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