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[胡扯]HGE 嵌入 RM啥的。。RM真的不纯粹是引擎。。

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发布时间: 2013-9-23 13:48

正文摘要:

本帖最后由 晴兰 于 2013-9-23 14:37 编辑 如下。 P.S  不稳定,只是突然想起来Coco作为一个纯Ruby库。。。 P.S. 关于Coco http://bbs.moe9th.com/group-113-1.html P.S. 不是RMSFX的广告,RMSFX是稳定 ...

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orochi2k 发表于 2013-9-24 02:05:40
Long long ago. We used almost the same method to make RM playing with D3D. In the end, RM is just a window.
失落迷白 发表于 2013-9-23 15:55:16
我看看有几个人能看懂这个帖子……
IamI 发表于 2013-9-23 15:36:47
除了RM的窗口还剩下啥

点评

重点是我还是找不到一个好的设计让调用效率提升或者写法明显简单的办法。。所以就转到RTC路线了。。。  发表于 2013-9-23 16:30
。。还有HGE的所有基础函数(不含hgeSprite那些插件,那些也是在基础函数的基础上实现的)。。  发表于 2013-9-23 16:29
一瞬间的幻觉 发表于 2013-9-23 15:34:48
这个什么用的啊兰兰爱妃
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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