设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

这个错在哪

查看数: 6461 | 评论数: 21 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-9-28 19:24

正文摘要:

本帖最后由 hyx1963 于 2013-10-2 22:44 编辑 一个随机物品随机数量 【脚本】 class Game_Event   alias conditions_met_2013_5_11? conditions_met?   def conditions_met?(page)   ...

回复

喵呜喵5 发表于 2013-10-8 20:22:15
hyx1963 发表于 2013-10-8 19:27
我见这个好慢,人都出现了还在调方向
好吧不要做XX啦

淡出画面 场所移动无过渡 设置移动路线 淡入画面
hyx1963 发表于 2013-10-8 19:27:43
本帖最后由 hyx1963 于 2013-10-8 19:29 编辑
喵呜喵5 发表于 2013-10-8 18:47
1、一帖多问很烦人,让人不想回答你的问题
2、一个指令就能完成的效果你都嫌麻烦,你到底想怎样… ...


我见这个好慢,人都出现了还在调方向
好吧不要做XX啦
喵呜喵5 发表于 2013-10-8 18:47:14
hyx1963 发表于 2013-10-8 18:28
资源有限嘛!除了设置移动路线还有比这个好的吗(一进入场景就固定朝向) ...

1、一帖多问很烦人,让人不想回答你的问题
2、一个指令就能完成的效果你都嫌麻烦,你到底想怎样…
hyx1963 发表于 2013-10-8 18:28:14
喵呜喵5 发表于 2013-10-8 16:50
能别一贴多问么……

变量操作里面有一个变量赋值为玩家的等级

资源有限嘛!除了设置移动路线还有比这个好的吗(一进入场景就固定朝向)
喵呜喵5 发表于 2013-10-8 16:50:47
hyx1963 发表于 2013-10-8 16:20
等级限制场所事件怎么搞

能别一贴多问么……

变量操作里面有一个变量赋值为玩家的等级

然后条件分支
hyx1963 发表于 2013-10-8 16:20:56
喵呜喵5 发表于 2013-9-30 12:27
所、以、啊、

你连你出错的情况都不明白的写出来还藏着掖着在私信里面告诉我你是真心想要过来问问题的么

等级限制场所事件怎么搞
hyx1963 发表于 2013-10-3 19:11:40
喵呜喵5 发表于 2013-10-3 18:06
采集结束之后打开独立开关A
新建一个事件页2
事件页2出现条件为独立开关打开,触发条件为并行处理

不可用计时的方法吗

点评

不可以  发表于 2013-10-3 19:50
听不懂的说……  发表于 2013-10-3 19:19
喵呜喵5 发表于 2013-10-3 18:06:11
hyx1963 发表于 2013-10-3 17:25
公共事件是前科 不用吧

采集结束之后打开独立开关A
新建一个事件页2
事件页2出现条件为独立开关打开,触发条件为并行处理
事件页2的内容为等待XXXXX,独立开关关闭
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 12:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表