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关于变量操作,求解

查看数: 1658 | 评论数: 5 | 收藏 0
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发布时间: 2013-9-30 21:58

正文摘要:

想做个变身系统,变身后行走图和战斗图都会改变 由于是采用@芯☆淡茹水 的芯式战斗范例 改变图形那个只能改行走图 战斗动画还是原来的(芯式战斗的动画是根据角色ID改变的) 只能采用替换队员来完成变身 问题是我的 ...

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guoyq1988 发表于 2013-10-1 12:29:48
myownroc 发表于 2013-10-1 08:02
变量1 = A 的经验
  变量2 = B 的经验
  变量3 = 变量1

谢谢版主和@芯☆淡茹水 大大的指点,测试了下,可以了

另外我发现,A和B替换时只要初始化就OK了
({:2_264:}表拍我,我也是才发现的。。。)
不过这样的话变身前后都要把装备卸下,有点麻烦。。。


随便请版主结贴,3Q~{:2_287:}

点评

顺便请版主结贴。打错字了= =!  发表于 2013-10-1 12:30
myownroc 发表于 2013-10-1 08:02:49
  变量1 = A 的经验
  变量2 = B 的经验
  变量3 = 变量1
  变量3 -= 变量2
  B的经验 += 变量3

点评

普通话不够标准,所以打错字。汗~~~  发表于 2013-10-1 08:07
芯☆淡茹水 发表于 2013-10-1 02:43:48
         变量1 = A 的经念
      变量2 = B 的经念
      B 的经念 += 变量1 - 变量2
         A 离开;B 加入。

最后要注意的是:A 和 B 的 EXP 曲线基本值和增加度要完全一样。

点评

嘿嘿,因为还没导入素材,都还是你的范例里的那些鸭子河蚌。。。因为在等你整合的模版,现在都是在收集和处理素材,偶尔学学事件。。  发表于 2013-10-1 12:43
见楼下。也可以直接:变量1 - 变量2 然后 B的经验 += 变量1.  发表于 2013-10-1 08:06
是经验(yan)  发表于 2013-10-1 08:03
B 的经念 += 变量1 - 变量2 这条要怎么设置?请指点  发表于 2013-10-1 07:38

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参与人数 1星屑 +60 收起 理由
myownroc + 60 我很赞同

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myownroc 发表于 2013-9-30 22:15:23
本帖最后由 myownroc 于 2013-9-30 22:17 编辑

增减经验不对。
应该是加上差值
即  应该 是    +(变身后经验-变身前经验)

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参与人数 1星屑 +45 收起 理由
芯☆淡茹水 + 45 认可答案

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