窝把它删成了 @sprite = Sprite_ShrtMsgrBack.new(x, y+4, z-1, back) if ShtMsg::SKIN != 0 可是352行又报错……Orz @Stk = [] @stop = false 于是我就仿照刚刚的把四个[]里的url之类的都删了 变成 @Stk = [] @stop = false 结果这次开游戏时没报错,按完开始游戏就报错了Orz是434行 if [email protected]? # ストックある場合、空いたらmsg挿入 全段是 #-------------------------------------------------------------------------- # ● ストックの再挿入 #-------------------------------------------------------------------------- def shift_stock if [email protected]? # ストックある場合、空いたらmsg挿入 loop do break unless search_y(@stk.shift) break if @stk.empty? end end end (哭着 我果然不太会用……Orz |
本帖最后由 76213585 于 2013-10-6 11:10 编辑 設定方法
|
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-17 12:28
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.