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求教地图上的物品怎么重叠

查看数: 4381 | 评论数: 11 | 收藏 0
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发布时间: 2013-10-8 21:52

正文摘要:

如图。。。(坐等回复)

回复

yangjunyin2002 发表于 2013-10-11 12:03:23
我只是建议一下,LZ应该先熟悉各种操作把,开始,应该学习熟悉一下各种功能,你也可以翻一下脚本,目前6R的大多数人似乎都是从用默认素材的新手控经过自己的钻研后才。。。另外一帖多问不是违反版规么

点评

一帖多问影响搜索。来自 http://bbs.66rpg.com/thread-250061-1-1.html  发表于 2013-10-13 06:19
版規裡沒有寫喵~(不過好像真的不行 不過也因此讓VA區資源增加 有何不可?)  发表于 2013-10-11 12:10
月夕花朝 发表于 2013-10-10 21:02:19
我反复看了多遍,好帖,得支持

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
yangjunyin2002 + 20 纳尼?

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FlyingKitten 发表于 2013-10-10 19:50:55
喵呜喵5 发表于 2013-10-10 17:59

谢谢

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
熊喵酱 + 20 主動認可獎勵

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FlyingKitten 发表于 2013-10-10 19:49:04
yangjunyin2002 发表于 2013-10-10 18:29
@丿梁丶小柒
一贴禁止多问。另外你一个新人就用这种素材?呵呵。这年头还用烂大街的臼井素材。呵呵,你连 ...

额。。。我用什么素材是我的权利   您管不着吧,,,
芙蕾娅 发表于 2013-10-10 19:19:28
本帖最后由 芙蕾娅 于 2013-10-11 09:15 编辑
yangjunyin2002 发表于 2013-10-10 18:29
@丿梁丶小柒
一贴禁止多问。另外你一个新人就用这种素材?呵呵。这年头还用烂大街的臼井素材。呵呵,你连 ...


为何新人就不能使用这素材呢?而且会觉得臼井素材烂大街是因为自己的审美疲劳吧?
还有我就不相信你是新人时就能完全熟悉事件和地图,所以请注意你的语气
不过我的确不鼓励新人使用这素材,建议先熟悉RTP了再考虑进阶

点评

0.0  发表于 2013-10-10 19:49
说得好好0.0  发表于 2013-10-10 19:23

评分

参与人数 4星屑 +25 收起 理由
黄濑凉太 + 5 我很赞同
熊喵酱 + 16 我很赞同
千城落水千城梦 + 3 同为新人
丿梁丶小柒 + 1 我很赞同

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yangjunyin2002 发表于 2013-10-10 18:29:36
@丿梁丶小柒
一贴禁止多问。另外你一个新人就用这种素材?呵呵。这年头还用烂大街的臼井素材。呵呵,你连事件都没学好。画地图,你会用shift,右键么?你知道合成方式的加减法是什么?

点评

你一開始就很強?  发表于 2013-10-11 05:30
喂,这里的事情与我无关哎,不要喊我的,丢脸。  发表于 2013-10-10 22:07
谁说不能一帖多问的?谁说新人不能用烂大街的素材?2333333  发表于 2013-10-10 21:26
呵呵~抢菜的忘了当年的菜~  发表于 2013-10-10 19:10
少年你在秀优越?  发表于 2013-10-10 18:53

评分

参与人数 1星屑 -16 收起 理由
熊喵酱 -16 我很赞同

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喵呜喵5 发表于 2013-10-10 17:59:44
  1. =begin
  2. ===============================================================================
  3.   深水游泳池 By喵呜喵5
  4. ===============================================================================

  5. 【说明】

  6.   通过本脚本可以定义流体属性图块遮挡玩家行走图的大小及被遮挡部分的透明度
  7.   
  8. =end
  9. module M5Pool
  10. #==============================================================================
  11. #  设定部分
  12. #==============================================================================

  13.   HEI = 20
  14.   
  15.   #这里设置遮挡部分的大小
  16.   
  17.   
  18.   OPA = 20
  19.   
  20.   #这里设置被遮挡部分的透明度
  21.   
  22.   
  23. #==============================================================================
  24. #  设定结束
  25. #==============================================================================
  26. end
  27. #==============================================================================
  28. #  脚本部分
  29. #==============================================================================
  30. class Game_CharacterBase
  31.   include M5Pool
  32.   attr_reader   :bush_opacity  
  33.   def update_bush_depth
  34.     if normal_priority? && !object_character? && bush? && !jumping?
  35.       if !moving?
  36.         @bush_depth = HEI
  37.         @bush_opacity = OPA
  38.       end
  39.     else
  40.       @bush_depth = 0
  41.     end
  42.   end
  43. end
  44. class Sprite_Character < Sprite_Base
  45.   alias m5_update_other update_other
  46.   def update_other
  47.     m5_update_other   
  48.     self.bush_opacity = @character.bush_opacity if @character.bush_opacity
  49.   end  
  50. end
复制代码

评分

参与人数 3星屑 +50 梦石 +1 收起 理由
熊喵酱 + 1 认可答案
3106345123 + 4 认可答案
satgo1546 + 46 ………………

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FlyingKitten 发表于 2013-10-8 22:43:25
喵呜喵5 发表于 2013-10-8 22:31
如果是打算把草木深度调整成埋没主角半个身子或整个身子的话……貌似只能改脚本,不建议新人去调啦,如果楼 ...

做我师傅吧
喵呜喵5 发表于 2013-10-8 22:31:22
如果是打算把草木深度调整成埋没主角半个身子或整个身子的话……貌似只能改脚本,不建议新人去调啦,如果楼下没有人回复更好的方法或脚本的话过几天我写一个给楼主吧
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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