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3个角色体力总和给变量成为独立变量问题

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发布时间: 2013-10-12 04:20

正文摘要:

本帖最后由 一流浪人 于 2013-10-12 18:50 编辑 3个角色体力总和给变量成为独立变量问题 【血变量】接收3个角色体力总和成3000数量的变量。 然后再用【攻变量】数是100要减去【血变量】剩下2900,可是显示还是30 ...

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一流浪人 发表于 2013-10-12 18:50:06
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喵呜喵5 发表于 2013-10-12 18:34:10
一流浪人 发表于 2013-10-12 18:24
我是用事件来战斗,不在战斗系统里面,而是在地图上战斗
用公共事件的。。 ...

那直接在公共事件最开始执行一个一次性的公共事件啊!
一流浪人 发表于 2013-10-12 18:24:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
喵呜喵5 发表于 2013-10-12 15:31:17
一流浪人 发表于 2013-10-12 15:12


啧,你这个血变量到底是什么时候要用到的!?
战斗的时候?你这个战斗难道是指和某个事件对话的时候!?
和某个事件对话的时候要用到不用并行处理而改用公共事件会死啊?
喵呜喵5 发表于 2013-10-12 15:05:54
一流浪人 发表于 2013-10-12 15:02
看到了
拜托你把我设定你编辑成脚本
角色有三个,不超过3个。

第二行,VAR = 1 改成VAR = 25即可
角色有3个的意思是如果有四个角色的时候也只计算前3个还是说最多就只有3个角色参战
如果是后者的话不用管了,脚本已经自动帮你计算好了
一流浪人 发表于 2013-10-12 15:02:24
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喵呜喵5 发表于 2013-10-12 14:57:55
一流浪人 发表于 2013-10-12 14:53
0代表变量的号吗
i代表角色的号吗

变量的号码在第二行啊,下面那个中文的注释没有看见?

角色的号码是自动计算的,这个脚本会自动计算你队伍中队员的HP总和
一流浪人 发表于 2013-10-12 14:53:07
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