在修改脚本的时候,不管是报哪个脚本错误,均是在第一个SideViewアクション設定脚本解决,估计是使用了这个参数,导致逃跑与‘胜利判定’产生冲突,但是没找到核心,与 "掲げ" 有关的设定我都改了,还是无解。 |
发现原因了,只有在使用了‘ 铳攻击" => ["一歩前移動","武器掲げ","通常攻撃終わり"], 这种参数设定的武器以后撤退就会出错,但是不知为什么会冲突,而且撤退的时候有时会响起使用该武器的音效 |
本帖最后由 Sion 于 2013-10-14 16:44 编辑 RUBY 代码复制
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把工程放上来看看 |
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