喵呜喵5的方法是对的 |
本帖最后由 deeg 于 2013-10-31 18:07 编辑 提供一個比較笨的做法 把Window_EquipSlot裡面的item_max改成下面的樣式 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 取得專案數 #-------------------------------------------------------------------------- def item_max @actor ? 3 : 0 end 然後把再去數據庫把盾牌跟頭盔的名稱改成你要的的防具跟飾品 效果如下圖,名稱我沒改就是了 |
未命名.jpg (47.06 KB, 下载次数: 25)
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GMT+8, 2024-11-17 11:56
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