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前辈你好,我是想按下“保存BGM”键时,把当前播放的背景音乐保存到数据库里面,这样当下一次打开游戏时,播放的就是上一次自己选的BGM了。类似于在按F9弹出的数据库中----->系统------>改标题画面的音乐。 |
这个具体要看你想要实现怎样的保存效果,请描述的清楚一些…… |
Scene_Changebgm 46行和55行 类似于$NOWBGM + 1的地方 改为$NOWBGM += 1 之前你只是加上,表达式的值改变了,变量还是原来的样子 要赋值 Scene_Title 177 RUBY 代码复制
改为 RUBY 代码复制
场景转换不需要关闭窗口 Vocab不建议使用Next next好像就是一个保留字还是关键字什么的………… |
本帖最后由 飞翔的小鸟3 于 2013-11-3 09:25 编辑 谢谢这位前辈了,我弄好了。 但想问问为什么播放后一直是第一首和最后一首? 我想可能也就只有@b的值被固定为1了?这个是怎么回事?我不是把@ b 的值去运算了吗? 下面是我的场景类中自己写的脚本:(前辈那个简化的方法有点看不懂...抱歉...) RUBY 代码复制
注: 我的脚本大多是在原脚本上修改的,所以下面是我在原脚本中定义的一些代码(用###夹起来的代码): Vocab模块 RUBY 代码复制
Window_TitleCommand类 RUBY 代码复制
一个window类的简单窗口 RUBY 代码复制
Scene_Title类 RUBY 代码复制
可能有点乱....我等等看看再改改排版.... |
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