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本帖最后由 bobcaocheng 于 2014-4-21 22:08 编辑 开发状态: 2014/4/21 21:30 下一步准备动手了:增加API,将rgss重写,加入跟多接口 2014/4/21 22:06 API:按钮改写为可支持block型,改写所有按钮为block形式(貌似内存占用略有上升) 系统:初步修正卡顿问题,可能是内存整理引起的 |
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本帖最后由 bobcaocheng 于 2013-11-11 17:57 编辑 我绝对有实力做的!当你看见我发的按钮的代码展示时你就会发现。(话说今天刚算好几个绘图公式。45度地图的 网速卡了,点了两次,对不起 |
| 我绝对有实力做的!当你看见我发的按钮的代码展示时你就会发现。(话说今天刚算好几个绘图公式。45度地图的 |
| 其实说真的看到楼主,我似乎看到了9个月前的我,我也被人藐视过,但是我现在已经上线了2个游戏了,而且每天有一定的广告收入,如果楼主真的是这么梦想,那么放弃rm用专业的引擎吧。rm就是个玩具,当然不是说用rm成功的一个没有,但是那种万中无一。 |
恕我连贴,但是这次真的要连贴一次。这事编辑讲不清啊。。。。 如果要创建一个按钮,例如按下弹出HellowWord,变得跟简单!! @hellow = Button.new(nil , width, height, x, y, name, "print 'HellowWord' ") |
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本帖最后由 bobcaocheng 于 2013-11-10 15:47 编辑 按钮引擎还在优化。。虽然已经接近极限 |
bobcaocheng 发表于 2013-11-10 11:36 好了,我看到这出乎我意料的按钮脚本,我不说什么了。 @button_instance = Button.new(0, 0,160, 24, "btn1") { print "Hello" } |
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