谢谢,成功! |
谢谢回答,明天测试。 |
读取存档 插入新脚本后读取旧存档?这样出问题很没有意外…… 有一个自动执行的对话设置 什么样的对话设置 【感觉还是不怎么清楚啊……是这样吗:插入新脚本→读取旧存档→事件处理没有问题,新脚本正常使用→转移到新地图→触发不明事件→出错 可以尝试的解决方案: 1.先撤下新脚本 再读档实验一次 如果没有问题 就是脚本的问题 如果闪退……那就是之前的问题 如果是之前的问题……无能为力 如果是新脚本 往下看 2.复制旧存档初始的地图【地图A】,把玩家初始点设在上面,再复制出错地图【地图B】,然后在A上设置事件 场所移动到B (模拟情景) 3.开始新游戏,如果没问题,就是旧存档不行,可以到此为止了,如果还是有问题……需要更详细的资料 再建议附上事件截图和脚本,或者直接上工程】 |
T^T 现在在手机啊。。。 流程是这样:我装了个对话音效脚本跑去实验,读取存档后是在以前地图。然后场景移动,场景移动前主角自言自语,还有音效。但是出了地图后,有一个自动执行的对话设置,然后就这样了。。。秒退 |
这个不可能是缺少RTP,LZ不会是想开 VC 、C++之类的东西吧 |
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GMT+8, 2024-11-17 07:29
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