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发布时间: 2013-11-23 16:39

正文摘要:

本帖最后由 Sion 于 2013-11-23 22:31 编辑 这次又出错了能不能解决啊!!!

回复

1q2w3eqwe 发表于 2013-12-5 19:09:48
谢谢,成功!
1q2w3eqwe 发表于 2013-11-23 20:35:35
谢谢回答,明天测试。
余烬之中 发表于 2013-11-23 20:30:13
1q2w3eqwe 发表于 2013-11-23 20:11
T^T 现在在手机啊。。。
流程是这样:我装了个对话音效脚本跑去实验,读取存档后是在以前地图。然后场景移 ...
读取存档

插入新脚本后读取旧存档?这样出问题很没有意外……
有一个自动执行的对话设置

什么样的对话设置

【感觉还是不怎么清楚啊……是这样吗:插入新脚本→读取旧存档→事件处理没有问题,新脚本正常使用→转移到新地图→触发不明事件→出错
可以尝试的解决方案:
1.先撤下新脚本 再读档实验一次 如果没有问题 就是脚本的问题 如果闪退……那就是之前的问题
如果是之前的问题……无能为力 如果是新脚本 往下看
2.复制旧存档初始的地图【地图A】,把玩家初始点设在上面,再复制出错地图【地图B】,然后在A上设置事件 场所移动到B (模拟情景)
3.开始新游戏,如果没问题,就是旧存档不行,可以到此为止了,如果还是有问题……需要更详细的资料
再建议附上事件截图和脚本,或者直接上工程】

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
熊喵酱 + 1 认可答案

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1q2w3eqwe 发表于 2013-11-23 20:11:01
T^T 现在在手机啊。。。
流程是这样:我装了个对话音效脚本跑去实验,读取存档后是在以前地图。然后场景移动,场景移动前主角自言自语,还有音效。但是出了地图后,有一个自动执行的对话设置,然后就这样了。。。秒退
1091160905 发表于 2013-11-23 19:47:26
这个不可能是缺少RTP,LZ不会是想开 VC 、C++之类的东西吧   

点评

默认情况下 C/C++调试器会在操作系统发生错误时自动调用  发表于 2013-11-23 20:21
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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