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【超展开】进击的科学(更新1.1)

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发布时间: 2013-12-19 19:50

正文摘要:

本帖最后由 耀眼的毛玉 于 2015-6-9 09:46 编辑 未脱离版链接http://pan.baidu.com/s/1bnxh0jP 我的处女作,有BE,NE(2个),TE,真·TE(误)四种结局,简单和困难两个难度。 本着“槽点多”和“游戏性好”的准 ...

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Tabris_Air 发表于 2013-12-22 10:23:56
师弟的作品啊 下来玩一下

点评

学长好~  发表于 2013-12-22 10:46
上贺茂润 发表于 2013-12-20 11:07:50
非常用心的一个作品,大家应该多给予支持和关注。
怕鼠的猫 发表于 2013-12-20 06:49:59
打完两个派别的头头后,找不到路了。 就算揍了那个不开门的商人也白扯。  

后面的剧情在哪里?

点评

嘛,你可以选择直接找利多走NE路线,也可以选择多调查一下。某个告示牌能够提醒你接下来该找谁,当然你足够耐心的话一个一个找肯定能找到  发表于 2013-12-20 12:21
Luciffer 发表于 2013-12-19 21:20:08
技能上看得出花了很大心血,但是地图一类的美工作业实在是有点问题。
作品已收录。

点评

我说了我不会美工啊……具体有哪些问题啊,我吸取一下教训  发表于 2013-12-19 21:31
还有啊,能不能别特么叫短篇二。。。。  发表于 2013-12-19 21:20
丰聪耳神子 发表于 2013-12-19 20:03:23
本帖最后由 丰聪耳神子 于 2013-12-19 20:38 编辑

@冈崎梦美 @宇佐见莲子  @玛艾里贝莉·赫恩  

点评

…………@玛艾里贝莉·哈恩  发表于 2013-12-19 20:19
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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