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【怎么样达到这个效果?】

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发布时间: 2014-1-7 12:19

正文摘要:

在6R不久,看到了一位名叫:脂肪大人的大人物。     然后去看他的帖子玩了他的game 。为什么他的原创没有一点像素。而是很立体。3d的那种。    我也喜欢这种风格,请问他是ps怎么p的?他的黑历 ...

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小喵喵喵 发表于 2014-1-7 19:52:05
....我不会
天空梦 发表于 2014-1-7 19:14:53
话说真是难以解释呢!我的话我肯定是狂点点点。。然后把鼠标点废才能出货吧。。。
越前リョーマ 发表于 2014-1-7 17:30:18
简单的立体结构和光影而已

点评

↓不用客气叫渣柯就好(泥垢  发表于 2014-1-7 18:11
奥~多谢越前リョーマ君  发表于 2014-1-7 17:39
上贺茂润 发表于 2014-1-7 16:56:32
PS浮雕不就得了。【肤浅】

点评

不可能吧~  发表于 2014-1-7 17:27
弗雷德 发表于 2014-1-7 14:44:48
其实这种相对传统像素画会更为的节省时间,更有效率,黑边定形,填充铺色,拉渐变,去黑边,叠加材质图。

另外打广告:http://sou.66rpg.com/f/search?q= ... 1&qs=txt.form.a

点评

还没更新……好吧熊叔很忙  发表于 2014-1-7 19:06
谢谢熊叔!教材我也看玩了~ 那个熊画的好厉害!好像dnf的 熊叔威武啊~  发表于 2014-1-7 14:46
MeowSnow 发表于 2014-1-7 12:31:55
不用PS啊,都是像素画的技巧~找点像素画的透视教程看吧~好好练习高光和阴影怎么打~
看这个“黑历史”到“现在”的进步还有原作者画纹理非常有进步的功劳很大呢~
最后所谓黑历史里的简约画风其实也不错啊~

点评

恩恩~你好卖萌啊~  发表于 2014-1-7 12:52
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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