设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

【VA脚步声制作】纯事件方法

查看数: 3917 | 评论数: 4 | 收藏 4
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-2-12 03:57

正文摘要:

我说的是事件思路哦。注意。。。 首先。这个得是全部地图通用。是公共事件没跑了。新建一个公共事件出来。 这样好了吧?不会听着脚步声洗脑了吧。 不行!我感觉还是不好。。。我要循环播放三种音效! 。。。好。 ...

回复

624183062 发表于 2014-5-16 21:39:01
lz,为什么我没有找到$game_map.terrain_tag($game_player.x,$game_player.y) == 1~7这个,而且,替换掉就脚本错误、、、
clamsand 发表于 2014-2-14 01:26:06
柍若 发表于 2014-2-14 00:03
帮顶,楼主挺幽默←_←

顺便,

哎哟这法子好。。。我研究变量弄结果得弄的超级麻烦。。所以最后一扔不管了。。
柍若 发表于 2014-2-14 00:03:58
帮顶,楼主挺幽默←_←

顺便,
如果不随机而是按照规律每三步循环播放音效,楼主可以$game_party.steps % 3试试
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 10:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表