我想做一个最简单的推箱子事件,将箱子推到指定地方触发机关,然后在公共事件里设置了箱子的x、y坐标变量等于它的地图x、y,指定地方的x、y坐标变量等于它的地图x、y,用分歧设置如果两个x、y值相等就成功,可是完全 ...
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2014-2-26 12:21 上传
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Sion 发表于 2014-2-25 21:52 在箱子移动之后判断一下就好。你是怎么设置的?
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