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如何判断一段BGM的帧数?

查看数: 1704 | 评论数: 4 | 收藏 0
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发布时间: 2014-3-26 10:48

正文摘要:

本帖最后由 芷风 于 2014-3-26 10:49 编辑 我想实现这样的场景:角色弹钢琴,在钢琴弹完之前,主角都不能离开钢琴前。我用的办法是,先播放钢琴曲,然后等待和钢琴曲时长相同的时间,之后主角恢复自由活动。 钢琴 ...

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铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2014-3-26 15:33:11
可以换一个思路, 用一些 API 啥的播放 BGM, 然后去查询是否播放结束就可以了.

绕过了被动等待的方法.

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是说要用脚本吗?俺是菜鸟……  发表于 2014-3-26 16:24

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芷风 发表于 2014-3-26 18:32:21
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2014-3-26 15:33
可以换一个思路, 用一些 API 啥的播放 BGM, 然后去查询是否播放结束就可以了.

绕过了被动等待的方法. ...

多谢前辈!我用紫苏大的AudioEx脚本实现了。
丿梁丶小柒 发表于 2014-3-26 13:36:58
无法判定,帧数的运行速度跟机器有关,机器不好,跑起来的时候会比较慢。
好的机器一秒60帧。而不怎么OK的机器也许是40.30.20帧,说不准。

点评

原来如此,谢谢指点  发表于 2014-3-26 16:23
白魔导师宝儿 发表于 2014-3-26 12:21:37
没法判断
因为玩家电脑的配置不一样和操作也会影响音乐的进程

点评

谢谢  发表于 2014-3-26 16:25
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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