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比起拉伸箭头,还是让对话框坐标也随之移动比较好。 |
| 让我想起了N64平台的《Paper Mario》,用事件获取坐标确实也是个不错的办法。 |
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挺不错的思路啊 对话的感觉还是蛮清晰的 对话框也不会因为窗口限制而挡住了字。 |
| ( ﹁ ﹁ ) ~→弄三张图片,一张箭头一张文本背景一张头像么,箭头用变量读取角色画面坐标大概就行了,嗯……是个挺有趣的思路呢 |
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经历了中考托福sat什么的。。 所以坑的来一塌糊涂 哈哈哈有梦想还是要坚持的= =我昨天给电脑重装rm的。。自然还是最爱的rmxp= = |
这是仔细研究最多几天就能弄出来的吧,LZ你这三年多都荒废了吗?!!! 总之恭喜重拾RM了~ |
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GMT+8, 2025-11-6 02:43
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