我也用了那个整合包,但没出现这种情况。我是直接在原工程做游戏的 整合说明: 菜鸟动态横版和RTAB就不说了,脚本中有明确介绍 主要说下CP技 需要消耗CP的技能分为战技和爆发技 战技:CP的消耗等于SP的消耗 也就是消费 SP那里写多少 使用技能时就需要多少CP CP不足时不能使用。 爆发技:使用后固定减少100CP。 CP不足时不能使用。 CP的获得:根据使用魔法、战技、爆发技时消耗的SP增加。 SP消耗的越多,CP也增加的越多。 CP最多限制200。超过200时将不再增涨。 需要注意的是如果需要CP制连携技能一定要设置好连携技能的SP消耗 如: when 83 spells = [73,77] success = spell_effect(battler, synthe_b, spells) 意思是当73号技能与77号技能连携发动83号技能时,发动73号技能与77号技能的两个角色均扣除83号技能的SP。 简单来说就是A技能+B技能=C技能,使用A技能和B技能的角色都扣除C技能的SP。 不在这里设置好的话,如果你的连携技能是战技或爆发技可能会发生CP变负数的情况。 |
还是放弃吧。。 |
另外……如果用了一个全体技能之后,角色只会平A而不会施放技能,而且也不是全体攻击,蓝也不掉…… |
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GMT+8, 2025-7-2 05:52
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