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XP的另一种经验值算法

查看数: 2449 | 评论数: 3 | 收藏 1
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发布时间: 2014-5-18 21:44

正文摘要:

使用了十分简单的方法...只改了几处脚本 上工程: 作用: 原本XP里是打败敌人队伍后把经验平均分配给大家 现在改为了谁击败敌人谁获得相应的经验值,仅此而已... PS:我只会写XP版的,谁帮我写个VX版的啊~@芯☆淡茹水& ...

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chd114 发表于 2014-6-16 15:04:54
那奶妈杀不了怪就不升级?
︶ㄣ牛排ぶ 发表于 2014-5-19 16:54:34
感觉不实用,AOE什么的抢人头的话……
日月星辰 发表于 2014-5-18 22:57:15
比较鸡肋啊这个功能

口袋妖怪的就是谁上场了谁就分到经验

而不是看最后一位攻击= =功劳全是他的么。。不科学

最佳的是按照输出,补血多少,按比例分配经验值。。也不是平均

点评

本人有个 改变EXP算法 差不多就是乃说的功能。  发表于 2014-5-19 10:27
我技术太有限了...  发表于 2014-5-19 00:50
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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