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RMXP真·分辨率突破

查看数: 4729 | 评论数: 13 | 收藏 2
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发布时间: 2014-6-5 16:36

正文摘要:

我的机器是中低端机,跑出39FPS本人异常满意 可能有的同学想问,XP不是有很多分辨率扩张的脚本之类的吗? 那么我来说明一下,网上可以搜索到的(无论国内国外)扩张分辨率的方法只有2种 1,用4个tilemap拼成 ...

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sdgn 发表于 2015-9-25 23:28:45
東西呢? 沒東西阿~

评分

参与人数 1星屑 -15 收起 理由
三途亚梦 -15 于是你挖了个坟

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小传子 发表于 2014-7-1 01:58:03
可以完全脱离dll么,屌啊小鸡
福林林 发表于 2014-7-1 01:42:30
高手
能把工程发上了参考下么?
fux2 发表于 2014-6-6 13:32:25
熊的选民 发表于 2014-6-6 12:10
Tilemap类的z属性在哪里?一个图块的z是由priorities决定的吧,目前如果在脚本里把priorities设到6程序会 ...

噢抱歉这个z值不存在,我记错了。
不过貌似tilemap的z值设定不太必要,把其他精灵z值设为负数就好了。

点评

Z平常負責圖像的層級  发表于 2015-9-27 20:42
熊的选民 发表于 2014-6-6 12:10:58
fux2 发表于 2014-6-6 11:59
tilemap有内部限制的只有尺寸,本身就有z属性

Tilemap类的z属性在哪里?一个图块的z是由priorities决定的吧,目前如果在脚本里把priorities设到6程序会崩溃。
fux2 发表于 2014-6-6 11:59:44
熊的选民 发表于 2014-6-5 20:30
是只能改分辨率还是可以改tilemap脚本(比如增加优先级)

tilemap有内部限制的只有尺寸,本身就有z属性
MeowSnow 发表于 2014-6-5 21:28:33
_(:з」∠)_下一个目标是完美的10层远景吗?
邪月长啸 发表于 2014-6-5 20:57:58
期待期待,无限期待中、、、、、
大触快发布~~~
千葉玖濑 发表于 2014-6-5 20:33:25
貌似xp和咱没有关系←_←
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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