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游戏中的设计被玩家认为是bug。。

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发布时间: 2014-6-18 11:50

正文摘要:

如题,今天愉悦的去测试区回收bug,结果发现玩家提出的有些bug是我故意在游戏里这样设计的怎么办。。。 果然我做的游戏都偏小众吗

回复

失落迷白 发表于 2014-6-19 22:43:15
证明你的确很悲惨, 就好比写出一个悲剧的作者 被读者误会成喜剧
布里蓝 发表于 2014-6-19 15:15:41
地图上道具那个是是采集点?那么建议你弄“采集前”和“采集后”两种图块

点评

已修改。  发表于 2014-6-19 15:17
火烧兔子 发表于 2014-6-18 18:58:17
喵kano 发表于 2014-6-18 12:23
直接看图吧果然需要在游戏内通过提示的方式告知玩家这不是bug吗.... ...

地图通行度有误这还不算BUG吗

地图上道具捡起来却不会消失?无限拾取???

点评

那个通行度没问题,是正常高低差。道具在进入大副本的时候会重置,拾取的时候有随机值判定。  发表于 2014-6-18 19:01
牛肉面 发表于 2014-6-18 14:17:23
天使喝可乐 发表于 2014-6-18 13:18
如果是队员加入后不消失 我的话也会觉得是bug的  正常来说不能分身的吧  
不过讨鬼传不是灵魂吗 如果是因 ...

可以再次对话的时候说:战斗时我会叫上你的一类的话提示一下玩家
天使喝可乐 发表于 2014-6-18 13:18:41
喵kano 发表于 2014-6-18 12:23
直接看图吧果然需要在游戏内通过提示的方式告知玩家这不是bug吗.... ...

如果是队员加入后不消失 我的话也会觉得是bug的  正常来说不能分身的吧  
不过讨鬼传不是灵魂吗 如果是因为灵魂可以分裂的话  像这样的世界观设定  必须要传达给玩家这些设定吧

点评

我还以为队员加入后 后面会跟一个 原地的也不消失呢 按你这意思是身后没跟着啊 那就没问题了  发表于 2014-6-18 14:15
“作战会进入特定的战场,平时只是在计划中编成作战小队,队员平时都是自由活动的”这样的说明玩家能接受吗?  发表于 2014-6-18 14:13
上贺茂润 发表于 2014-6-18 13:07:20
牺牲某些标新立异的玩家,满足最广大人民的需求
克莉丝 发表于 2014-6-18 12:22:02
为了证明自己很聪明、于是就在玩游戏的时候喜欢挑刺、而且不告诉你怎么改

点评

挑刺是初 中二 年级综合症  发表于 2014-6-18 13:28
天使喝可乐 发表于 2014-6-18 12:18:21
比如什么呢
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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