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本帖最后由 yckmc1a 于 2014-6-27 11:57 编辑 吐糟(喂這其實有人做了吧 ) 1.不要在角色對話時用第三人稱,甚或是第一+第三人稱(這是啥) 如下圖就在主角說話時跳出了"屬於寒鎮的礦區"這句(主角不就是寒鎮居民啊你確定他不是導遊啊{:8_437:} {:8_438:}話說遊客在哪) 2.我看到了永夜的素材 不作死就不會死為甚麼都不明白! 3.不要用人物對話當作新手指導: 有時人物對話中會有很自然地說出完全不合理的事的情況: 我知道作者想來個故事小背景甚麼的 但主角一個人是不會沒事說這段話的 玩家甚麼的絕對不會存在 還有某個專職新手指導 打架有發技能但完全不入隊 的女主角就不說了... 4.請玩一次遊戲檢查文本有沒有錯誤 如下圖 又如一些奇奇怪怪的句子 5.戰鬥中一些可以改善的地方: 5.1不合理的技能 有些技能的施放是不合理的,如下圖中的投石要用4MP, 可實際上投石頭只要用石頭,沒石頭你有1億MP都投不出去{:2_274:} 作者需要一個施放技能限定+耗用物品的事件設定或腳本 當然你說造一顆石頭只要4MP可以無視我{:6_325:} 5.2怪怪的效果 攻擊效果不錯,但這角色在攻擊前都愛跳到中間{:2_286:} , 然後才跳到敵人面前攻擊,看着就是感覺他會因四肢無力而輸掉... 5.3不死BUG 我了個去我明明全員0血了都沒有領便當,主角光環實在是太強大了 無論羅亞怎樣被打都打不死真的是超神了{:2_275:} 但對面也是怎樣也打不死 重開{:2_271:} 6.不必要的存檔 在對話中經常有這麼一件事: 劇情時出了一次存檔, 在劇情未按完時又出來一次存檔, 簡直是 不存檔會死 魔人!!{:6_328:} 正常應該在戰鬥/休息前或劇情過長時提供存檔 其他的明天再說 |
星屑。。。我好像想起了什么~~【永夜? |
很漂亮的画面呢。 |
1.……你是说谁和谁的大小比例? 2.嗯,不太会做战斗,属性平衡不太好弄 3.吐槽点3被吃掉了 4.嗯。会改的 5.....是主要攻击几技,后面第三至五章节里面有罗娜加入队伍,攻击技能三个,有两个是添头(待删),主输出就是这个星光炮了。 6.最开始是纯辅助,没这么想所以这样了,后面有时间会把她改成战斗角色吧。 7.省去了一些东西#¥%¥#…… 8.从你的截图上看战斗背景好像不大对耶……不过和那些树打确实要摸索属性…… 9.看来是语体教。。 |
水野菊苣发动了暴击 |
橙光素材,噗嗤,不过光看起来还是挺酷炫的 |
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GMT+8, 2024-11-11 10:20
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