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感觉扁平化UI怪怪的

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发布时间: 2014-7-28 15:03

正文摘要:

本帖最后由 M.Winderic. 于 2014-7-28 17:58 编辑 某设计师的UI草图1 扁平化的设计总感觉怪怪的, 真的有点手游的感觉, 作为PC游戏, 不知有没有也在琢磨扁平化UI的.. ...

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断电 发表于 2014-7-29 00:05:18
主要是和立绘不搭吧。这种画风的立绘细节比较多,同样UI细节稍微多一点儿精致一点儿的话可能会比较好?【其实我也不懂_(:з」∠)_

点评

所以我做的那个里显示了一个剪影 - -b  发表于 2014-7-29 00:17
越前リョーマ 发表于 2014-7-28 21:59:33
可以考虑右边半透明,下面是一整张大背景(如第三张,把背景放整个

顺带其实最不顺眼的是,立绘没抠好……
M.Winderic. 发表于 2014-7-28 21:51:20
克莉丝 发表于 2014-7-28 15:36
喵的那个圆环怎么实现的

反正画的时候是先画了一个带纹理的正方形然后再用set_pixel擦掉多余的点,游戏里肯定不能这么用,效率太低了
ninitiange2 发表于 2014-7-28 19:50:04
一点也不喜欢扁平化啊...
Anson 发表于 2014-7-28 18:31:21
一看就知道是专业的

点评

是,比我这个半吊子的厉害多了  发表于 2014-7-28 21:58
Illustrator好像还没被搞得毫无用武之地呢吧  发表于 2014-7-28 21:31
那些素材应该是从网页图标提取的  发表于 2014-7-28 19:56
736248591 发表于 2014-7-28 17:58:03
挺不错的。楼主,能给我一份吗?
maliut 发表于 2014-7-28 16:57:21
我觉得挺好看
satgo1546 发表于 2014-7-28 16:22:54
本帖最后由 satgo1546 于 2014-7-28 18:17 编辑

关键看游戏是否需要。
我觉得看着舒服才是主要的,不过我倒是更倾向于平板化。

LZ编辑后:
我觉得第二张比较好看。
只是一会用标准字体一会用有连笔的sans-serif到底是想干嘛?
鑫晴 发表于 2014-7-28 15:42:24
本帖最后由 鑫晴 于 2014-7-28 16:23 编辑

让我想起了SAO(ΦωΦ)


点评

GGO游戏就够黑了,你这个一打开谁看得见  发表于 2014-7-29 14:36
我怎么隐约觉得GGO就是这个配色Σ(゜ロ゜;)  发表于 2014-7-29 13:26
这个配色不适合于游戏  发表于 2014-7-28 21:58
SAO菜单的话可以搜索:沙漠点灰  发表于 2014-7-28 19:08
(ΦωΦ)这个是我自己PS的  发表于 2014-7-28 19:08
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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