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【短篇9】ver.勇者斗恶魔

查看数: 5239 | 评论数: 12 | 收藏 0
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发布时间: 2014-8-22 10:19

正文摘要:

游戏名称:ver.勇者斗恶魔 游戏大小:184MB 是否脱离运行:是 制作工具:rmvx ace 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dDAbFBN 素材来源:游戏默认素材 游戏时长:绕来绕去大概一个半小时 游戏截图: 楼主第一次 ...

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Ondy 发表于 2017-3-13 16:23:31
鼓励支持新人多创作
星月铃音 发表于 2014-8-23 21:23:36
支持!加油啊少年!既然你选择了这条路请一定要走下去!当然了,默认地图什么的我教你一个办法,就是载入默认地图之后在房屋的地方重新花一下房屋,修改下布局看着会好不少~真的~
夏末渐离 发表于 2014-8-23 13:11:36
感觉我的初作也是用默认素材不过是解谜向的。剧情老套也是勇者去打败魔王救公主。幸好我只给几个人试玩过没有发布上来。否则会被喷死23333
一撸神 发表于 2014-8-22 22:27:40
楼主不要灰心,用全默认也能出好作品的~

点评

又见大大=-=,大大泥嚎。你的游戏我已经打通关了,虽然说是一波三折拖拖拉拉……[←泥垢]  发表于 2014-8-23 10:20
宋宇珑 发表于 2014-8-22 21:15:37
上贺茂润 发表于 2014-8-22 20:25
好了既然楼上让我来毒蛇,那么。
传来音乐……
亚古兽新卡……毒舌兽!

值得一玩←_←你已经打出来了(其实我也是毒舌)
宋宇珑 发表于 2014-8-22 21:14:19
咖啡狐.麟音 发表于 2014-8-22 11:58
新人你好,我也是新人。刚才下载了你的游戏试玩。提出几个建议:第一,你可能需要学会自己绘制地图。第二, ...

谢谢,我知道了

点评

其实全默认系统也挺好玩的,我也支持新人不要用太复杂的程序脚本做游戏,就是就素材和地图绘制来讲……建议最好不要千篇一律的范例地图往上....  发表于 2014-8-23 10:22
上贺茂润 发表于 2014-8-22 20:25:00
好了既然楼上让我来毒蛇,那么。
传来音乐……
亚古兽新卡……毒舌兽!
——————————————————————————————————
烂大街的勇者接到任务去打魔王,甚至没有一点创意可言,连角色和npc的额外性格都没有,死气沉沉的仿佛是按部就班的走应该走的笼统的东西,也没有画地图的场景,全都是默认地图,虽然我知道这是每一个rpg作者的必由之路,但是你这条路走的也太TM直了吧??????试问:这样的一个按钮程序你有什么资格打出值得一玩四个字?

点评

_(:з」∠)_别打击新人嘛……应该给点鼓励  发表于 2014-8-22 20:54

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
H·H·Y + 10 23333

查看全部评分

蓝儿 发表于 2014-8-22 16:30:58
蓝儿殿下の第六感胡说八道:
1、剧情狗血中二。
2、内容乏味无趣。
3、素材老土无味。
4、神奇地图绘制。
5、最讨厌的更名。
6、完全没有国王架子的国王。
7、keima第一眼看成kamisama【LZ头像误导系列
8、呼叫毒舌@上贺茂润  
funxlww 发表于 2014-8-22 15:46:53
我记得在我这里的语言keima好像是狗屎=v=
咖啡狐.麟音 发表于 2014-8-22 11:58:31
新人你好,我也是新人。刚才下载了你的游戏试玩。提出几个建议:第一,你可能需要学会自己绘制地图。第二,你可能需要学会勾选人物行走图的固定朝向。以免人物在不同角度按下确定键会瞬间变身。第三,虽说我不知道你的游戏分类为什么类型,但是就剧情一点来讲,就让人感觉有点儿无力。总归来讲我的确只玩了两分多钟就退出了。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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