马克一下 |
新手开始学习的最大难点在于:短期之内看不到学习成果,容易产生放弃心理 不管学什么语言,一开始基本摆脱不了加减乘除 但是我们想要的是在游戏里面显示一个选项,显示一个界面,这与我们期待的不同。 看F1自学的时候,我看了几天就放弃了。 后来看了很多别人的脚本,发现自己也可以修改一点,于是现在也懂得一点语法。 虽然还是无法原创脚本,但是自己的需求基本能满足。 以我的角度来看,学RGSS最快的方法是多看别人的脚本,再尝试自己修改,不用从最基础的地方开始。 看多了自然就懂得格式是怎样的了。 |
Ruby Programming 看完功力嗖嗖涨我会乱说么{:2_270:} |
我第一次戳进来看到主楼上说各种什么等级啊,果断把Ruby:C++看成了Ruby以及C++ 其实如果C/C++学多了或者是学深了反而对Ruby学习有阻碍作用,因为你完全要用另一个思路去看问题,会导致很多人难以接受Ruby:别说Ruby了,就连和C名字很像的C#都有人接受不了,C#中引入的“属性”和“索引器”是来打酱油的么,哥就不用'.Name=',就喜欢满屏幕写setXX,getXX,你不服来咬我啊~ 不过Ruby确实比C/C++好上手,可能是因为代码可读性高和API使用方便的缘故?这也导致先接触Ruby的人对C/C++有抵触情绪:C++里面数组竟然TM只能存放一种元素,TMD竟然不能改变长度?C++定义类竟然不能定义属性,只能定义字段?C++连GC都没有,搞毛啊?你这样想的同时,运行效率君在默默哭泣…… 其实我的重点不是这里,我的意思是说,可以有C语言基础也可以没有,不过一定要多问。 F1被很多人诟病,不过你要学会怎么使用它,里面的各种API参考和RGSS参考都很有用,正则表达式参考也很赞。不过,不要把它当教程玩。 最后一点建议,多到RMXP提问区玩,有卡还有糖~ |
还是摆脱不了中国式教学法 看着都累 |
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GMT+8, 2024-11-16 03:53
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