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时间日历系统的位置如何更改?

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发布时间: 2015-1-3 04:44

正文摘要:

本帖最后由 77767264 于 2015-1-3 04:52 编辑

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三途亚梦 发表于 2015-1-3 04:44:47
  1.   def refresh
  2.     Smomo::Calendar.ensure_time_legal
  3.     Smomo::Calendar.check_period_and_zone
  4.     contents.clear
  5.     contents.gradient_fill_rect(0, 0, @sprite.width, @sprite.width,
  6.     Color.new(0, 0, 0, 0), Color.new(30, 30, 30))
  7.     format = Smomo.deep_clone(Format[:map])
  8.     format.each_with_index do |t, l|
  9.       t.gsub!(/_/){" "}
  10.       System.each_with_index do |(u, m), i|
  11.         t.gsub!(/<(\d*)#{u}>/){
  12.           format("%0#{$1 ? $1.to_i : nil}d", $game_variables[Var + i])
  13.         }
  14.       end
  15.       t.gsub!(/<Period>/){"#{PeriodName[Smomo::Calendar.prd]}"}
  16.       t.gsub!(/<Zone>/){"#{Smomo::Calendar.zone}"}
  17.       draw_text_ex(120, l * 30 + 5, t)
  18.     end
复制代码
全部复制,替换掉 245行~262行(左右)
def refresh
  ~
end
的全部内容(包括def和end)

点评

这个我大概处理不了呢……抱歉。  发表于 2015-1-3 13:23
3Q。那么可以帮该吗?我可以再加v...  发表于 2015-1-3 05:34
这个脚本没有提供改变文字绘制模式的方法,使用的是默认的文字描绘方法(也就是描绘系统文字的方法)。如果你要改需要一些额外加工。  发表于 2015-1-3 05:30
非常感谢,请问如何单独更改字体和大小呢?  发表于 2015-1-3 05:21
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