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关于下一代rm开发工具的情报总结

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发布时间: 2015-2-4 19:19

正文摘要:

本帖最后由 喵kano 于 2015-2-4 19:33 编辑 传送门人家官推已经有消息了,你们要是真希望官方做改进的话,就翻墙去推特上@tkool_dev 以下内容机翻为主,个人推测为辅,故不保证真实性。 结合官推内容的无责任推 ...

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天使喝可乐 发表于 2015-3-3 20:01:10
期待战棋 但我认为改成战棋这软件基本上得大动刀 这么大工作量官方应该不会干的
zshuser 发表于 2015-3-3 16:57:38
嗯,对我而言……大概就是……多年以后,我的游戏差不多做完了。
“诶?居然有新版本的RM了,而且居然汉化了!——而且脚本齐全!而且之前那个版本跟这个一比现在能实现以前很多不能实现的想法!
于是……果断重新弃坑!”
zeldafd 发表于 2015-2-5 13:13:38
表示CRYENGINE + UNREAL4 + VA + ZEND STUDIO + ECLIPSE + VISUAL STUDIO圍觀中(之前不小心把unity4刪了=3=:)


其實RM是很好用的, 就是事件簿跟腳本之間的關係太少, 太難看懂哪個ID是哪個功能.

但是2003很少用啊...就以前最初接觸, 還沒在這裡註冊的時候來下載來玩過一次...
之後就用VX了.

還真的挺期待15號~
越前リョーマ 发表于 2015-2-5 10:41:33
在PC屏幕和分辨率越来越大的情况下,连XP分辨率都不到的侏儒分辨率实在是与时代脱节了
asperta 发表于 2015-2-5 03:24:52
个人比较希望支持3D,不过看起来好像不大可能
2D的感觉xp、vx、va差别都不大
DyingCat 发表于 2015-2-4 23:29:52
2月15号的话,警察会忙着抓纵火犯,消防队忙着善后吧。
轩辕大将军 发表于 2015-2-4 21:17:05
总之,期待官方的表现吧,但愿不让吾等失望
orochi2k 发表于 2015-2-4 20:14:08

左边放UNITY右边放UNREAL 然后围观
上贺茂润 发表于 2015-2-4 20:09:20
呼吁更多的人不要把自己善用的工具拿来随意对比,贬低或者夸大;说实在的,rpgmaker制作工具的好坏评判,有资格的人我还没见过。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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