本帖最后由 黑白界 于 2015-2-14 00:56 编辑 理念是这样:用玩家属性计算战斗力,根据首次生成的战斗力计算虚拟玩家战斗力(目前支持16个) & ...
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myownroc 发表于 2015-2-14 00:53 计算战斗力什么的一句代码就够了(↓VB.Net代码): result = username.GetHashCode[/pre] ...
require 'digest'Digest::MD5.hexdigest(username).hex
require 'digest' Digest::MD5.hexdigest(username).hex
result = username.GetHashCode
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