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这些华丽的光效都是怎么做出来的?

查看数: 4831 | 评论数: 21 | 收藏 2
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发布时间: 2015-4-13 13:56

正文摘要:

本帖最后由 刺夜之枪 于 2015-4-13 01:25 编辑 最近在搜集一些RM相关的素材 我看了好多外国人做的RM游戏,那个画面简直赞啊…… 当然,我们国产游戏也很棒! 每当看到这些华丽的游戏瞬间跪了,楼主很好奇想知道 ...

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·雾逝者· 发表于 2015-4-15 22:36:22
光源是最好处理的部分,真正令人头疼的是阴影
我试着在原创素材时以自身的粗滥美工绘制光影营造气氛,简单的PS半透明画笔+雾形图显示,一天能绘制10+场景,不过与更为精致的光影相比高下立判
下面是一张已废弃的雾形图

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参与人数 1星屑 +1 收起 理由
刺夜之枪 + 1 我很赞同

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enitsirhc 发表于 2015-4-15 20:02:22
你说跪着看完的那个是出自什么游戏的?

点评

不知道耶,我搜索的是图片  发表于 2015-4-16 08:54
牛肉面 发表于 2015-4-15 13:57:54
本帖最后由 牛肉面 于 2015-4-15 14:04 编辑

让我们将图片放大研究一下图块的画法……

观赏这种图片对于技术的提升有很大的帮助
谢谢

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龙和许也 + 5 认可答案

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美丽晨露 发表于 2015-4-14 23:02:30
这光效简直就是累死美工的节奏。
当然美工多的团队可以无视
断电 发表于 2015-4-14 22:54:54
光影效果其实不难搞,ULDS那类的脚本配上耐心去用PS做光效就可以了。。。这地图元件才是真的丧心病狂【跪。
喜欢这种风格的话给你推荐军官之歌
漫漫人生路 发表于 2015-4-14 15:40:52
好像是这个脚本吧。
脚本
欧买歌 发表于 2015-4-14 12:09:31
本帖最后由 欧买歌 于 2015-4-14 12:11 编辑

1分钟用ps做出一个阳光或灯光图,再用事件显示即可,很简单的说~
如果是影子的话也很简单,只需要一个影子图,然后在每个影子处用事件显示即可。
只是我的游戏用不到那些,所以就没用。
至于地板倒影效果@H·H·Y 似乎有~
ナイフ君 发表于 2015-4-14 08:39:49
立绘画风不一样
哎,我找错重点了?
H·H·Y 发表于 2015-4-13 19:38:43
作为渣我只能仰慕……
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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