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求助,职业的基础属性变量是什么呀?

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发布时间: 2015-5-1 11:06

正文摘要:

请问,第二个角色的基础属性变量是什么呀? 我做了一个公共事件,到时候只要每次更改一下第二个角色的基础属性,然后在运行公共事件就能省去我很多的事 ...

回复

迷糊咖啡厅 发表于 2015-5-2 00:23:42
如果我想在地图上更改第二个职业的基础属性,应该怎么弄呀?

点评

不能简单地做到  发表于 2015-5-2 07:39
VIPArcher 发表于 2015-5-1 11:37:58
本帖最后由 VIPArcher 于 2015-5-1 11:40 编辑

角色.param_base(id) #获取该角色的第id号能力基础值
  1. 例如$game_actors[2].param_base(0) #=> 2号角色的最大HP
  2. $game_party.members[1].param_base(1) #=> 队伍里第二个角色的最大MP
复制代码
另外
  1. 0 => '最大HP'         # Maximum Hit Point
  2. 1 => '最大MP'         # Maximum Magic Point
  3. 2 => '物理攻击'       # ATtacK power
  4. 3 => '物理防御'       # DEFense power
  5. 4 => '魔法攻击'       # Magic ATtack power
  6. 5 => '魔法防御'       # Magic DeFense power
  7. 6 => '敏 捷 值'       # AGIlity
  8. 7 => '幸 运 值'       # LUcK
复制代码
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