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漫画第四弹(用这个来借口不填坑)

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发布时间: 2015-6-9 23:33

正文摘要:

本帖最后由 W.Q.C. 于 2015-6-9 23:32 编辑 短九之后好久没发帖了,今天来水一帖{:2_275:} 好吧其实我是来找借口不填坑的。本来寒假好好的一段填坑的时间被我用来画这个了(图太多,所以折叠起来了{:2_286:} ) ...

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长弓巡洋集团 发表于 2015-6-10 20:31:50
生面孔一只,话说这是什么?

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什么是什么(๑ŐдŐ)?生面孔的话是因为我不常冒泡啦。  发表于 2015-6-10 23:35

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YeYe. 发表于 2015-6-10 13:48:33
依旧存在分镜的问题,僵硬,不连贯~比如跳跃起来和摔到地上的时候 脚尖着地和摔在地上的那种表情......
画面的视角太死板,同一个场地,你应该用多个角度去描绘它,比如两人对决时,从近点的你和远点的他,再将镜头拉高....
我不知道该如何表达,只是觉得这漫画太2D了....
许多微小细节都可以利用分镜来体现出来,比如一个阴笑..一个突然变卦的表情等....
比如男孩跃出窗户时,就少了几个分镜,“脚”因为跳跃的时候“脚”是肯定有跳跃时候的动作细节~
还有少了一个身体跳起 在空中飞跃的时候 那种向前飞跃的特写....
- -我很喜欢看漫画,自己不会画,但是那种日式漫画的具体表现形式还是有点感觉
漫画分为章节,你却忽略了重要的“两点”
那就是章节开场时的震撼,和“还想继续往下看”的结尾~
我希望楼主别太节约纸,多用点分镜把那些细节表现出来,男主手上有伤就该用分镜表现出他手上的手的那种颤抖 和痛苦的表情...
不是随随便便画个伤口就喊疼的~

点评

居然这么认真在说漫画的事(⊙o⊙)!没学过这方面的知识呢,所以就很单纯按照自己的想法画了。至于纸的问题嘛。。。是因为我偷懒。。。QAQ  发表于 2015-6-10 14:19

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W.Q.C. + 20 灌水局大小姐回答一点都不水2333.

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疯八神 发表于 2015-6-10 08:38:59
感觉就不像恶搞

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美丽晨露 发表于 2015-6-10 00:24:50
咋一看还以为是游戏预告啊

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其实就是游戏预告23333  发表于 2015-6-10 12:27

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H·H·Y 发表于 2015-6-10 00:16:55
发帖时间亮了

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那只是巧合2333  发表于 2015-6-10 12:27

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W.Q.C. + 15

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