依旧存在分镜的问题,僵硬,不连贯~比如跳跃起来和摔到地上的时候 脚尖着地和摔在地上的那种表情...... 画面的视角太死板,同一个场地,你应该用多个角度去描绘它,比如两人对决时,从近点的你和远点的他,再将镜头拉高.... 我不知道该如何表达,只是觉得这漫画太2D了.... 许多微小细节都可以利用分镜来体现出来,比如一个阴笑..一个突然变卦的表情等.... 比如男孩跃出窗户时,就少了几个分镜,“脚”因为跳跃的时候“脚”是肯定有跳跃时候的动作细节~ 还有少了一个身体跳起 在空中飞跃的时候 那种向前飞跃的特写.... - -我很喜欢看漫画,自己不会画,但是那种日式漫画的具体表现形式还是有点感觉 漫画分为章节,你却忽略了重要的“两点” 那就是章节开场时的震撼,和“还想继续往下看”的结尾~ 我希望楼主别太节约纸,多用点分镜把那些细节表现出来,男主手上有伤就该用分镜表现出他手上的手的那种颤抖 和痛苦的表情... 不是随随便便画个伤口就喊疼的~ |
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GMT+8, 2025-1-25 16:24
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