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请问一下VA的敌人等级脚本怎么设置

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发布时间: 2015-6-30 15:37

正文摘要:

VA整合系统的敌人等级脚本不知道怎么给敌人设置,找了很多方法都没用,求解答脚本如下。 RUBY 代码复制#==============================================================================# ...

回复

♂雨 发表于 2015-7-1 09:51:26
企鹅达达 发表于 2015-6-30 19:58
补充一种方法,战斗事件0回合时执行脚本

这个有什么作用?

点评

比如说有个地方的史莱姆是500级,而另一个地方有5级到7级的史莱姆,用那段脚本就可以将该敌群的怪物全部变成5-7级的。rand(3)代表0、1、2随机数  发表于 2015-7-1 11:29
企鹅达达 发表于 2015-6-30 19:58:36

补充一种方法,战斗事件0回合时执行脚本
  1. $game_troop.members.each do |enemy|
  2. enemy.level=(rand(3)+5)
  3. end
复制代码

点评

谢谢你了,那你能不能帮我解答下面的问题。  发表于 2015-7-1 11:45
正太君 发表于 2015-6-30 17:13:34
在数据库中如1号敌人史莱姆的备注栏中写:
<set level: 500>
史莱姆就变成500级了...

若写成这样
<min level: 20>
<max level: 50>
就会在20级到50级取随机一个等级...

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